ODして色々する日記

サイドバー使うためにデザイン一新しました。

トラマドールのODで鬱病になった話

どうもこんにちは

 

鬱病と診断されました。

 

 

今回は経緯を語りたいと思います。が、長いので要約すると、

トラマ離脱x辛い=鬱病

といった感じです。

 

事の発端は11月、

といっても仕事の内容は皆さん余り興味がないと思うので端折っていきます。

 

IT系の仕事をしているのですが、PMが着任したばかりでかなり泥船の案件でした。

 

~11月~

自分は先ほど挙げた案件に入る予定だったが、急遽別の案件にわからないことがあるというので呼び出される。

まあ、フォローだけならいいかと思い参加、フォローする。

 

話をしていると雲行きが怪しくなる。

誰もわからないのでこちらを担当して欲しいと担当を振られる。

仕方がないので一時そちらの案件の内容を消化、既存案件の詳細、概要を別の人間に任せる。今思えばここで詰んだ気がする。

 

無茶ぶりを続けるPMに怒りが沸く。

 

~12月初旬~

出来上がった詳細設計書を見るにかなりやばい状態。

だが、書いた本人は理解できる、実装できるということで現状の詳細設計書でGOをかける。

技術的なフォローはできるため、足りない部分、未確定部分があれば随時記載していくということでOKにした。

(結果未確定部分が5割くらいあった)

というか今更書き直して2週間の進捗を0にすることはできない。

 

今のままでは明らかにマンパワーが足りない、新たに数人入れたいということをPMに申し出た。

人を新しく増やすことは考えていない。今いる人間で入れそうな人間を探すとのこと。

 

そしてまた別案件に俺は振られる。

怒りが沸く。

 

~12月中旬~

新しく数名アサイン。

WEBの案件だが、一切WEBを触ったことない人間だけ来た。しかも2月までの約束で。

こんな人間が1月半入ったところで火山口に水だろと

この時点で正直ムリゲーだと不安が募る。

そこら辺の情報系の大学生をくじ引きで入れたほうがマシまである。

 

何を考えているかわからないPMに怒りが沸く。

 

~1月初旬~

といった形でかなり負荷も稼働も上がり始める。

家に帰ると寝る以外の気力がわかない状態となる。

 

でもトラマドールを飲めば帰った後も精力的に動けた。

トラマドールを毎日50㎎入れるようになった。

 

~1月終盤~

メンバーがぽつぽつと休み始める。

正直間に合わないのに休み始めてかなり焦りを感じる。

 

先のことを考えると不安で死にそうになるので今あるタスクを消化することだけ考える。

全体タスクの棚卸を定期的にしているが、この頃はまだ間に合いそうだった。

報告が正当であれば。

 

トラマドールをたまに100㎎入れるようになった。

 

~2月初旬~

ようやく別案件が落ち着きだして今の案件にアサインできることとなる。

2月までだった人間の成果物を見るとかなりボロボロの状態で逃げるように消えていった。

修正を行う。不思議とイライラは感じない。

 

この頃から職場で言い争いが頻発するようになる。

 

トラマドールを毎日100㎎入れるようになった。

 

~2月中旬~

風邪で休む、適当な設計を行う。といった事をしてきた人間が2月で退職するといい始めた。

蓋を開けると進捗としては6割程度。

絶望しかない。

 

帰宅後、休みの日は寝る以外しなくなり、誰であろうと喋るのがキツくなり始める。

 

~色々あって今~

 

仕事をできるメンタルではないため診療内を受診、うつ病と診断される。

 

 

 

 

といった形です。

正直ブログ書いている最中にも動機と不安がやばい状態になってきたので切り上げました。

 

 

激安レバーレスHaute42を使ってみた

どうもです。

 

一つ前の記事にちらっとレバーレスに触れてましたがさすがに初心者に3万以上するコントローラーを買わせるのは敷居が高すぎる。と自分でも思っていました。

 

で、前々から気になっていたHaute42とかいうレバーレスを購入してみました。

 

https://www.aliexpress.com/item/1005006296904225.html?spm=a2g0o.order_detail.order_detail_item.4.66611691I1P8nM

 

届いたので開けてみることに・・・・

 

 

 

いや誰の手垢やねん!!

 

手垢とHaute42のおまけで手垢がついてきました。アリエクヌクモリティ

 

とりあえずヒトボと並べてみる

 

ボタン幅は変わらず。

 

 

激薄です。

ヒトボの1/5くらいの薄さ。

 

ということでちょっと熱帯に潜って思ったメリットデメリットを

 

 

メリット

・安い

・ボタン幅がヒトボと一緒なので移行した際に不自然さなどを感じない

・激薄なので持ち運びしやすい

・アリエクなのに1週間ほどで届いた

・打鍵音が静か(ヒトボに比べて)

・上キーが二つあり、WASDタイプでも動かせる

 

 

デメリット

・真冬のアケコン問題(下面が冷たすぎる。アケコン史上一番冷たい)

・小さい

・付属の線が短い

 

ではメリットの解説から

 

安い

言わずもがな本家ヒットボックスの半額近くの値段で購入できる。

コントローラーとしては高いになる。

 

ボタン幅がヒトボと一緒なので移行した際に不自然さなどを感じない

使ってみてびっくりしたのが入力する感じが全く一緒。

コンボミスや入力しずらさもなく、いい感じ。

 

激薄なので持ち運びしやすい

一番でかいのがこれ、

リアルバトルハブはUSBで接続できるようになってるのでレバレスを使いたい。

だけどヒトボはデカすぎる。

ってために買ったのでこれが一番メリットとしてでかい。

 

アリエクなのに1週間ほどで届いた

ビビった。

たまにアリエクを利用するが、基本2,3週間待つのがデフォのため、2月中旬に来るかなと思ってたらまさかの1週間できた。

1/17オーダー1/24に配達

 

打鍵音が静か

これもびっくりした。

薄い分音が反響するスペースもなくかなり静か。

 

上キーが二つあり、WASDタイプでも動かせる

購入するときは左側に4つボタンあって何に使うかわからんかった。

まあ使わんからいいかと思ってたけどどうやら上入力らしい。

ただ、この上ボタンがゲーセン筐体でも使えるかといわれると不明。

 

 

デメリット

真冬のアケコン問題

最近ヒットボックスに移行したんで忘れてました。

冬のアケコンはマジで冷たいです。

氷と同じ、ズボン程度なら貫通してくる。

ヒットボックスは裏にウレタンチックな素材がつけられています。

100均でいい感じのものかって裏に張り付けるのもありかも

 

小さい

一番のデメリット。

薄いをメリットに挙げてるくせに小さいをデメリットに挙げるとか意味わからん奴だな。と思いでしょうが説明します。

 

まず、自分のスタイルはあぐらの上にアケコンを乗せるスタイルです。

小さすぎてあぐらがHaute42の家と化します。

そのため自分は使うとき膝に何かしら置いてその上にHauteを置いてます。

ここが惜しい。

もう少し横幅デカければ手放しでおすすめできた。

基本みんなこの体制だと思うので平らで上部な段ボール的なものがないとむずいです。

ただ、体制の問題なので電車に乗るDAIGOみたいな体制でゲームやれば問題はないです。

 

 

付属の線が短い

付属で線がついてます。

USB-A to USB-Cです。

C側がHaute

1.5Mくらいかな?ポートが目の前にある環境なら問題ないけど距離あるとちょっときつい。

 

家かつPCで使うなら3Mは欲しい。

USB C to USBケーブル

 

総評すると、

ヒトボ高いけど15kまでは出せる。

ゲーセンでレバレス使いたい。

 

のどちらかのニーズを持っていれば即買っていい。

スト6 リュウ 使い方

ムキムキツインテールスク水をAI出力していたら年末になってました。

俺をあまり怒らせるなよマジで。

 

最近流行ってますね、スト6

私はリリース時はケンを使ってたんですがケンを使ってると

「まあケンだからな…」やら「ケンとは戦いたくねえ」やら使ってるだけでやたらとネガキャンされるクソキャラだったのでリュウに変えました。

 

一応マスター踏んでます。

 

 

勝率は8割もないです



とりあえずこれだけやれるようになったら勝てる行動を教えます。

小手先テクニックはたくさんありますが、マスターまでは不要です。

 

・コンボ

・暴れ

・起き攻め

・安全波動

・前投げ後連携(屈中P)

・大足刀SA3

 

コンボ

まずコンボ

これだけは覚えとかないと縛りプレイになるってコンボだけ

 

重要度★★★★★

屈弱P→屈弱P→弱竜巻

このゲームはラッシュからの起き攻めが雑に強い。

というかラッシュを絡めた起き攻めを何回するかが勝ちに直結すると言ってもいい。

弱竜巻締めは後ろ受け身されてもラッシュ中Pが密着状態で当たる。

要するに投げかコンボの2択を強制できる。

 

立大K(パニカン)→大P→強昇竜

3000ダメージ。

パニカンヒット後に3歩くらい歩く余裕もある超絶お手軽コンボ

パニカン取るときはこれだけでいい。

端だと少し火力が上がるコンボもあるが使わなくていいから書かない。

屈強P→強波衝撃→ラッシュのコンボもあるが、ゲージを一個使う上にさほど火力も伸びない。使わなくていい。

 

立中P→屈中P→各種必殺技

ラッシュキャンセルで触った後のコンボ。

基本的に展開有利になる弱竜巻がおすすめ。

 

この3つを覚えておけば困らない。

 

重要度★☆☆☆☆

スタン時

集中→J大P→大P→波衝撃→弱波衝撃→弱昇竜

一応のコンボ。

覚えなくていい。

J大P→大P→強昇竜でも別にいい。

 

 

 

暴れ

このゲーム、暴れはマジで重要です。

ほぼ全ての技がガードされると不利という仕様上小P小K以外の技をガードしたら

屈小P→屈中Pを仕込みます。

相手が何かしようとしてる時当たるので必然的にカウンターとなり、中Pがつながり、各種必殺技キャンセルに持っていく事ができます。

おすすめは中竜巻。

絶対にラッシュはするな。ダメ伸びない、ゲージ3本飛ぶで利敵にしかならん。

癖になってるなら中P後のラッシュ一回につき1,000円貯金しろ。

 

 

起き攻め

基本的に生ラッシュ屈伸中Pを起き上がりに重ねるようにする。

 

生ラッシュ屈中P→投げ

を連発しまくる。

 

相手が投げ抜けしないなら死ぬまで擦り続ける。

相手が投げ抜けするようになり始めると調教が完了する。

 

調教が完了すると

生ラッシュ屈中P→後ろ歩き立大K

が刺さるようになる。

投げシケに当たれば3000ぼったくれる。

ど密着で中P当てると投げられるのでちょっと離れて屈中Pを当てるのがコツ。

 

そんな繊細の操作は怠い!って人は

生ラッシュ屈中P→屈中Pにするといい。

ヒット確認が出来るなら各種必殺締め

出来ないなら弱波動を打てばいい。

(生ラッシュ屈中P→屈中P→弱波動)

 

ラッシュ中段もあるが、正直期待値的にはラッシュ屈中Pの方が美味いのでまだ必要ない。

 

 

 

安全波動

リュウの強みは波動関連のフレーム硬直が短い。

そこがかなり強い。

キャラ二人分を開けて弱波動拳を打つと、2回目以降の波動拳はいつジャンプされても昇竜拳が間に合う神のフレームとなっている。

インパクトもかなり早出ししないと返せる神のフレームになっている。

ゲージ回復したくなったらずっと弱波動でいい。

 

前投げ後連携(屈中P)

上級者帯ではあまり役に立たないが、初心者帯ではかなり強い。

前投げ後、生ラッシュ屈中Pが最速で出して重なる。

前投げ→生ラッシュ屈中P→立大P→中足刀までヒット確認せずに入れ込んでいい。

当たれば2280ダメ。入れ込んでもほぼリスクなし。強い。

 

大足刀SA3

これで飯を食ってると言っても過言ではない。

自分がBOしているときにひたすら大足刀を出し続ける。

インパクトが来たらSA3を出す。

ランクマでは非常に有効。

 

 

以上。

 

今あげた6点やってれば攻めは完璧です。

これ全部できてるけど勝ててない!って人は防御面に問題があると思う。

 

昇竜でない!コンボ安定しない!とかは基本的に横が入っていないとかレバー入力が完了してないのにボタンを押してることが原因。

それをすべて解決するのがヒトボなので買うのもあり。

 

amzn.to

 

ヒトボ一回使うとマジでレバーに戻れないレベルでコマンド入力できるようになります。

では私はラッシュ貯金で焼肉を食べてきます。